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2026-06-28

游戏数据竟被用于军事目的?国家安全部提醒

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游戏数据竟被用于军事目的?! 近期,有外媒披露,某知名AR手游旗下人工智能公司获取了游戏用户上传的近300亿份环境扫描数据,可能将这些数据用于训练能识别和理解物理空间的人工智能模型。由于该人工智能公司与某国军工有合作关系,相关模型可能被用于军事目的。该报道引起了全世界对“民用数据军事化应用”的担忧,也为数智时代的数据安全问题再次敲响了警钟。 看不见的“扫描仪” AR(增强现实)技术,通过将虚拟信息叠加到真实场景中,可以让用户获得虚实融合的交互体验。上文提到的游戏名义上是依托AR实景交互的“增强现实互动”,实质上则是诱导玩家完成精确的三维点云扫描,实时采集

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2026-06-27

《收获日 2》游戏引擎迎大升级:迁移 64 位架构、DX9 → DX11,6 月 30 日起测试

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IT之家附本次更新详情如下: 万众期待的 64 位架构迁移 渲染接口由 DirectX 9 升级至 DirectX 11 游戏体积缩减至 32GB 左右 固态硬盘加载速度更快 大厅邀请码升级为 6 位角色代码 以及更多内容…… 官方表示,任何大型更新都难免有 Bug, 因此他们决定在 6 月 30 日-7 月底开启 Beta 测试 。玩家可以在这段时间内体验升级内容、反馈问题,各位 Mod 作者也可以在这段时间内,测试自己手中的内容能否在更新后正常工作。 作为参考,《收获日 2》是一款第一人称动作类四人合作射击游戏, 最初发售于 2013 年 8 月 1

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2026-06-27

业内人士:若应对内存短缺得当,Steam Machine 定价本可低至 599 美元

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IT之家 6 月 28 日消息,Steam Machine 高昂的定价(1049 美元起)让不少玩家心生疑问:Valve 是否本该推迟这款设备的上市。如今一位硬件行业内部人士提出观点:若能提前发售,599 美元(IT之家注:现汇率约合 4078 元人民币)的定价目标原本是可以实现的。在近期一期播客节目中,硬件爆料博主“摩尔定律已死(Moore's Law Is Dead)”痛批了 Valve 应对内存短缺危机的处理方式。 “摩尔定律已死”素来以爆料行业消息、追踪硬件元器件成本闻名。他认为, 在芯片紧缺问题恶化前,Valve 本有机会提前囤积零部件 。该公

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2026-06-26

微软发布 Win11 多个预览版更新:任务栏可调大小,设置内可直接管理频道

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IT之家 6 月 27 日消息,微软今日面向多个 Windows Insider 预览频道推出适用于 Windows 11 的全新预览版更新。 同时,微软宣布从本周起,开始将焕新的 Windows Insider 计划(WIP)体验逐步推送到零售版 Windows 11 中。这意味着,今后,运行标准零售版 Win11(即非预览版)的用户,也可以在“设置 Windows 更新 Windows Insider 计划”中看到新的频道管理界面。 IT之家附本次推送的各版本具体如下: Beta 通道(26H2): Build 26220.8754 Beta 通道(

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2026-06-26

《永劫无间》Epic 版 12 月 30 日下架,7 月 2 日启动账号转移

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除此之外,《永劫无间》还宣布将于 2026 年 12 月 30 日从 Epic 商店正式下架,届时 Epic 版本将不再更新。自 2026 年 7 月 2 日周年庆版本更新后,Epic 商店将停止《永劫无间》的购买与下载服务。 2026 年 7 月 2 日至 12 月 30 日期间,Epic 平台玩家可通过登录游戏触发迁移提示,跳转至账号迁移页面完成账号登记。玩家每次登录游戏将自动触发迁移提示,如暂不迁移仍可正常游戏,但需在平台下架前完成迁移。 账号迁移完成后,所有数据和游戏进度将完整转移至新账号。国服玩家将迁移至网易官服账号,外服玩家将迁移至 Stea

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